컴퓨터와인터넷
아두이노와 OpenCV를 이용하여 모션 제어

아두이노와 OpenCV를 이용하여 모션 제어

아두이노와 C언어로 CNC 만들기의 개정 증보판으로 OpenCV부분과 모션 제어에 필요한 아이디어를 정리하였습니다. 현재 개발된 모듈로 C언어로 개발된 CNC 모듈과 아두이노로

저자
한정남
출판사
이페이지
출판일
2017-01-06
패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙(Blog2Book 시리즈 01)

패턴 그리고 객체지향적 코딩의 법칙(Blog2Book 시리즈 01)

블로그에서 바로 읽는 듯한 생생한 개발 노하우! Blog 2 Book 제1권, 『패턴, 그리고 객체지향적 코딩의 법칙』. 시간이 모잘라서 버그투성이의 프로그램을 개발하기에도 버거운 우리 시대 개발자들에게 효율적인 패턴과 코딩을 위...

저자
문우식
출판사
한빛미디어
출판일
2007-11-10
데미안의 WI FI ON

데미안의 WI FI ON

Aruba Networks Korea 기술/컨설팅 담당 김대선의 『데미안의 WI-FI ON』. 최고의 네트워크 전문가가 무선 네트워크의 모든 것을 밝히는 입문서이자 실전서다. Wi-Fi의 도입과 진화를 흥미롭게 풀어내면서 무선랜 사용...

저자
김대선
출판사
미다스북스
출판일
2011-04-19
전체 356건 ( 20 / 36 )
컴퓨터게임의 윤리

[컴퓨터와인터넷] 컴퓨터게임의 윤리

미구엘 시카트 저/김겸섭 역

커뮤니케이션북스 2014-12-23 YES24

컴퓨터게임은 폭력과 중독의 온상이 아닌가? 컴퓨터게임은 정보계 구성원의 윤리 역능을 실험하는 유용한 장이다. 윤리 의식은 어떻게 발생되는가? 디자인된 대상으로서의 게임, 그 대상에서 도출된 경험, 그 게임을 경험하는 행위자 사이의 상호작용에서 발생한다. 플레이어는 윤리적인가? 플레이 이전에 윤리적 존재는 없다. 중요한 것은 윤리적 주체-되기 실천이다. 인문...

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3D 프린팅 넥스트 레볼루션

[컴퓨터와인터넷] 3D 프린팅 넥스트 레볼루션

크리스토퍼 바넷 저/길이훈,김상태 공역

한빛비즈 2014-12-16 YES24

얼마 전 나사의 제트추진 연구소 과학자들이 화성에 있는 블록 아일랜드라는 운석을 손에 쥐었다. 탐사로봇이 발견한 운석 데이터를 3D 프린터로 복제한 것이다. 물론 실제 운석은 화성에 있지만 이 3차원 형상은 분명 시간과 공간을 넘어 깊은 우주를 건넜다고 할 수 있다. 또 중국에서는 사고로 머리 반쪽을 잃어버린 남성을 위해 3D 프린팅 기술로 머리를 복원했다...

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거의 모든 인터넷의 역사 - 우리가 지금껏 알지 못했던 인터넷 혁명의 순간들

[컴퓨터와인터넷] 거의 모든 인터넷의 역사 - 우리가 지금껏 알지 못했던 인터넷 혁명의 순간들

정지훈

메디치미디어 2014-11-28 우리전자책

“이 책은 [거의 모든 IT의 역사]를 잇는 인터넷의 교과서이다.” ◆ 500자 요약 ◆ 인류 최대의 발명품 인터넷, 우리는 어디까지 알고 있을까? 2014년 현재 인터넷은 전 국민, 아니 전 세계인들이 물과 공기처럼 필수적으로 일상에 품고 살아가는 기본요소가 되었다. 그러나 이 정도로 개개인의 삶에 깊숙이 파고든 인터넷이지만, 그 누구도 인터넷이 ...

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인터넷의 미래 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 인터넷의 미래

조너선 지트레인 저/박기순 역

커뮤니케이션북스 2014-11-06 YES24

인터넷의 미래와 직면한 가장 중요한 문제들을 이 책보다 더 강력하게 더 직접적으로 말하는 책은 없다그동안 인터넷의 미래에 대한 토론은 핵심에서 벗어나 주변에만 머물렀다. 의미 있는 토론은 법률학자와 연구자의 몫이었다. 인터넷의 미래와 잠재력에 대해 법률학자뿐만 아니라 시민 누구나 토론하고 고민하게 되는 데에 많은 시간이 걸렸다. 이 책의 저자 조너선 지트레...

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블로그 탐구생활 미리보기

[컴퓨터와인터넷] 블로그 탐구생활

정혜빈 저

미디어북 2014-10-03 YES24

안녕하세요 군산대학교 중어중문학과 13학번에 재학중인 정혜빈입니다. 대학생활은 알차고 보람있게, 대학생때 해볼 수 있는 것은 후회없이 다해보자라는 마인드로 학교생활을 열심히 하고 있는 대학생입니다.이번에 새롭게 블로그를 꾸려 새만금 중일 ME 육성사업을 통해 한국방송대학 블로그 기자단 3기 및 군산대학교 블로그 1기 기자단 활동을 하게 됐습니다. 제 블로그...

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MAYA 2015 3D Character Animation Basic_06_Character Animation

[컴퓨터와인터넷] MAYA 2015 3D Character Animation Basic_06_Character Animation

최유미, 이승엽

이오 2014-09-29 교보문고

한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lig

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MAYA 2015 3D Character Animation Basic-07-Dynamic Animation

[컴퓨터와인터넷] MAYA 2015 3D Character Animation Basic-07-Dynamic Animation

최유미, 임태희, 이승엽

이오 2014-09-29 교보문고

한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lig

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MAYA 2015 3D Character Animation Basic-03-Key frame Animation

[컴퓨터와인터넷] MAYA 2015 3D Character Animation Basic-03-Key frame Animation

최유미, 이승엽

이오 2014-09-05 교보문고

한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lig

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Maya 2015 3DCharacter Animation Basic_02_Surfacing

[컴퓨터와인터넷] Maya 2015 3DCharacter Animation Basic_02_Surfacing

최유미,이승엽

이오 2014-08-30 교보문고

한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lig

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MAYA 2015 3D Character Animation Basic-05-Rigging

[컴퓨터와인터넷] MAYA 2015 3D Character Animation Basic-05-Rigging

최유미, 이승엽

이오 2014-08-30 교보문고

한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lig

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