Maya 2015 3DCharacter Animation Basic_02_Surfacing
한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lighting&Rendering, Rigging, Character Animation, Dynamic Animation - 로 나누어 출간하게 되었습니다. 이후에는 새로운 버전의 기능이나 기법을 추가한 개정판을 2~3년 단위로 꾸준히 내놓을 예정입니다.