예술/대중문화
굿바이 솔로. 1(노희경 드라마 대본 4)

굿바이 솔로. 1(노희경 드라마 대본 4)

노희경 대본의 드라마 , 그 주옥같은 명대사를 글로 읽다! 노희경 작가의 대본집 시리즈 네 번째 편『굿바이 솔로』제1권. 특유의 감각적인 대사와 깊은 공감을 자아내는 인물 설정으로 열렬한 마니아층을 형성하고 있는 작가 노희경이 자...

저자
노희경
출판사
북로그컴퍼니
출판일
2011-03-29
SF 만화, 그리고 인공지능 - 한국과 일본 만화를 중심으로

SF 만화, 그리고 인공지능 - 한국과 일본 만화를 중심으로

세기의 바둑 대결을 거치며 인공지능에 대한 대중의 관심은 과학 분야를 넘어섰고, 그간 다른 매체에서 인공지능을 어떻게 다루었는지 살피는 노력도 진행 중이다. 예컨대 영화와 소설에서 표현된 인공지능은 여러 각도로 분석되고 논의된 바 있...

저자
김치훈
출판사
이담북스
출판일
2022-01-13
애니메이션 사랑을 탐하다

애니메이션 사랑을 탐하다

『애니메이션 사랑을 탐하다』는 일본 애니메이션이라는 텍스트를 주제로 사랑에 관해 탐색해본다. , , , 의 네 작품을 통해 그 전편에 흐르는 그리움과 두려움, 입맞춤, 결혼의 의미에 대해 탐구해본다. 영화를 보지 못한 사람도 쉽게...

저자
전윤경
출판사
새로운사람들
출판일
2010-11-01
전체 109건 ( 7 / 11 )
한국 순정 애니메이션의 작은 역사 (애니고고학 33)

[예술/대중문화] 한국 순정 애니메이션의 작은 역사 (애니고고학 33)

황의웅

돌도래 2015-01-15 교보문고

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’ - 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자! 만화와 애니메이션 분야에서 유독 극동 아시아 몇몇 나라에만 있는

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해외에서 부활한 러시아 국민 캐릭터 (애니고고학 34)

[예술/대중문화] 해외에서 부활한 러시아 국민 캐릭터 (애니고고학 34)

황의웅

돌도래 2015-01-15 교보문고

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’ - 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자! 애니메이션 캐릭터는 보통 태어난 곳에서 먼저 인기를 얻은 후 수출

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3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 (애니고고학 35)

[예술/대중문화] 3D CG 애니메이션은 픽사 전부터 몸부림쳤다 (애니고고학 35)

황의웅

돌도래 2015-01-15 교보문고

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’ - 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자! 1984년 픽사 시스템으로 제작된 『앙드레와 꿀벌 윌리의 모험』이

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씨네노트

[예술/대중문화] 씨네노트

김준홍 저

좋은땅 2014-11-25 YES24

김준홍이 말하는 발칙하고 솔직한 영화이야기영화를 사랑하는 사람으로 영화에 대해 주관적이지만 호소력 있는 글을 통해 각 영화의 이면을 볼 수 있다. 대중매체에서 떠들고 홍보하는 말보다는 개인적으로 영화를 직접 보고 느낀 그대로를 가감 없이 썼다. 2011년부터 현재까지의 영화들 중 내가 본 최고의 영화 10편 최악의 영화 10편을 꼽아보았다. 영화를 보는 데...

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한국만화 미디어믹스의 역사 미리보기

[예술/대중문화] 한국만화 미디어믹스의 역사

김성훈 저

팬덤북스 2014-11-12 YES24

대중문화 콘텐츠의 핵이 된 만화만화라는 ‘콘텐츠’는 과거에도 대중문화 산업의 핵심이었다. 또한 오늘날 대중문화 콘텐츠의 중심에 만화가 당당하게 자리를 차지하고 있다. 잘 만들어진 만화작품은 영화나 드라마 제의소식이 속속 전해지고 있으며, 그에 따라 한 해에도 적잖은 영상물들이 만화를 그 원작으로 하여 대중 앞에 그 모습을 드러낸다. 바야흐로 21세기는 만화...

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아시아 애니메이션의 여명을 보다 - 애니고고학 29 미리보기

[예술/대중문화] 아시아 애니메이션의 여명을 보다 - 애니고고학 29

황의웅 저

돌도래 2014-06-02 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!어느 한 지역에서 하나의 대중문화가 생기는 것은 단순하지 않다. 여러 조건들이 적당한 환경 속에서 최적화됐을 때 비로소 그 싹을 틔울 수 있는 것이다. 100여 년 전 일본에서 애니메이션이 처음 나왔을 때도 그랬다. 서구에서 새로운 문물이 들어오면서 ...

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홍보 애니메이션의 이상 ‘초원의 아들 텡그리’ - 애니고고학 27 미리보기

[예술/대중문화] 홍보 애니메이션의 이상 ‘초원의 아들 텡그리’ - 애니고고학 27

황의웅 저

돌도래 2014-06-02 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!무언가를 알리려고 할 때 실사보다 정보를 과장해 보여줄 수 있는 애니메이션은 매우 효과적이다. 바로 애니메이션이 갖는 홍보의 기능을 말한다. 그런데 홍보용 필름이 대개 그렇듯, 알리려는 것에 지나치게 초점을 맞추다 보면 영화적 재미는 뒷전으로 밀리기 ...

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입체영상의 역사와 ‘스타체이서’ - 애니고고학 26 미리보기

[예술/대중문화] 입체영상의 역사와 ‘스타체이서’ - 애니고고학 26

황의웅 저

돌도래 2014-06-02 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!2009년 영화 『아바타』의 돌풍은 정말 거셌다. 영화 속의 모든 것들이 마치 살아서 스크린 밖으로 튀어나올 것 같은 놀라운 영상 때문이었다. 『아바타』는 3D 컴퓨터그래픽 기술로 구현된 이른바 입체영화였다. 애니메이션계에도 그 영향에 『폴라 익스프레...

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유대인 박해 속에 싹튼 중동의 애니메이션 - 애니고고학 28 미리보기

[예술/대중문화] 유대인 박해 속에 싹튼 중동의 애니메이션 - 애니고고학 28

황의웅 저

돌도래 2014-06-02 YES24

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’- 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자!중동이라고 하면 『아라비안나이트』 등 풍부한 이야깃거리가 떠오를 것이다. 세계 예술가들은 오래 전 그로부터 많은 영감을 얻으며 다양한 분야에서 창작을 이어왔다. 애니메이션에서도 마찬가지였다. 『아흐메드 왕자의 모험』, 『바그다드의 장미』, 『알라딘』,...

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영화를 좋아하는 사람이라면 꼭 알아야 할 70가지

[예술/대중문화] 영화를 좋아하는 사람이라면 꼭 알아야 할 70가지

주성철

원앤원콘텐츠그룹(주) 2014-05-20 교보문고

영화를 제대로 즐기기 위한 영화 입문서! [씨네21]의 기자 주성철의『영화를 좋아하는 사람이라면 꼭 알아야 할 70가지』. 이 책은 영화 시작과 최근 개봉작까지 영화 평론 뿐 아니라 배우, 경향, 배경 등 관객들에게 잘 알려지지 않은 부분까지 다루고 있는 영화입문서이다. 저자는 15년간 영화와 함께 해오며 국내외 영화에 대한 폭넓은 지식을 생동감 있게 ...

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