책소개
한정된 시간에 이루어지는 수업의 효율성을 높이기 위해 컴퓨터 3D애니메이션 제작과정을 7단계 - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lighting&Rendering, Rigging, Character Animation, Dynamic Animation - 로 나누어 출간하게 되었습니다. 이후에는 새로운 버전의 기능이나 기법을 추가한 개정판을 2~3년 단위로 꾸준히 내놓을 예정입니다.
저자소개
저자 : 최유미, 이승엽
최유미 : 이화여자대학교 조형예술대학 디자인학부, 영상디자인 교수
이승엽 : 이화여자대학교 조형예술대학 디자인학부, 영상디자인 겸임교수
목차
1. Introduction
2. 점핑 애니메이션 예제
3. 옆으로 가기 애니메이션 예제
4. 걷기 애니메이션 예제
5. 터닝 애니메이션 예제
6. 텀블링 애니메이션 예제
7. 살금살금 걷기 애니메이션 예제
8. 계단 오르내리기 애니메이션 예제
9. 달리기 애니메이션 예제 예제
10. 벽 밀기 애니메이션 예제
11. 물건 들어 옮기기 애니메이션 예제
12. 역기 들기 애니메이션 예제
13. 망치질 하는 애니메이션 예제
14. 밧줄 타기 애니메이션 예제
15. 밧줄 당기기 애니메이션 예제
16. 자전거 타기 애니메이션 예제
17. 공차기 애니메이션 예제
18. 상호작용 애니메이션 예제
19. 립-씽크 애니메이션 예제
20. 조랑말 걷기 애니메이션 예제