컴퓨터와인터넷
한 권으로 끝내는 쇼핑몰 창업&운영

한 권으로 끝내는 쇼핑몰 창업&운영

한 권으로 끝내는 인터넷 쇼핑몰 창업의 기본 교과서 “인터넷 쇼핑몰 창업” 준비하고는 있지만 이게 맞는지, 잘하고 있는지, 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 고민하고 계신가요?

저자
고은희
출판사
정보문화사
출판일
2018-03-15
클린 UCC제작과 건강한 SNS 사용법

클린 UCC제작과 건강한 SNS 사용법

건강한 디지털 세상에 대한 이해와 실천을 돕는 책. 초등학생부터 대학생까지의 학생은 물론 학부모와 실버층, 교사, 다문화 가정, 공공기관 및 비영리단체와 기업의 임직원까지 누구나 쉽게 클린 UCC 제작과 SNS와 QR코드 사용법을 ...

저자
안종배
출판사
진한엠앤비
출판일
2011-09-01
얄팍한 AI 지식 쌓기

얄팍한 AI 지식 쌓기

도서 소개가 없습니다.

저자
김도균
출판사
지식과감성
출판일
2024-03-31
전체 380건 ( 16 / 38 )
스크래치로 만드는 벽돌깨기

[컴퓨터와인터넷] 스크래치로 만드는 벽돌깨기

이대영

키메이커 2017-07-05 교보문고

이책은 MIT에서 만든 스크래치를 이용해서 벽돌깨기 게임을 개발하는 방법을 소개하는 책입니다. □ 따라하기 본문의 따라하기는 벽돌깨기의 모든 내용을 담고 있어 책을 다 읽었을

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구글과 페이스북도 놓친 틈새시장의 강자 ‘스냅챗(Snapchat)’

[컴퓨터와인터넷] 구글과 페이스북도 놓친 틈새시장의 강자 ‘스냅챗(Snapchat)’

박솔비

세계와나 2017-06-30 교보문고

SNS 세계에선 ‘영원한 강자’는 없다. 물론 사용자가 20억명을 돌파한 페이스북은 예외라고 할 수 있지만, 언제까지 사람들이 이용할지는 아무도 모르는 일이다. 특히 지난 201

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초보자도 쉽게 배우는 자바 for 안드로이드 프로그래밍

[컴퓨터와인터넷] 초보자도 쉽게 배우는 자바 for 안드로이드 프로그래밍

조효은

정보문화사 2017-06-15 교보문고

기초 자바를 통해 안드로이드 앱 개발에 도전한다! 『초보자도 쉽게 배우는 자바 for 안드로이드 프로그래밍』은 Android 앱 개발자라면 반드시 알아야 할 기본 문법부터 예제

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성공적인 웹 프로그래밍 : PHP와 MySQL

[컴퓨터와인터넷] 성공적인 웹 프로그래밍 : PHP와 MySQL

루크 웰링, 로라 톰슨

정보문화사 2017-05-17 교보문고

웹애플리케이션 개발을 위한 PHP와 MySQL 베스트셀 이 책에서는 PHP와 MySQL을 같이 사용해서 유용하고 안전한 웹 애플리케이션을 구현하는 방법을 알려줍니다. 또한, P

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인스타그램 #해시태그 마케팅

[컴퓨터와인터넷] 인스타그램 #해시태그 마케팅

조영빈

디지털북스 2017-05-15 교보문고

[인스타그램 #해시태그 마케팅]은 인스타그램 마케팅을 함에 있어 돈을 쓰지 않고도 매출을 불러올 수 있는 '해시태그 마케팅' 방법을 담은 실용서이다. 실제 인스타그램 해시태그 마

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파이썬 코딩의 첫걸음

[컴퓨터와인터넷] 파이썬 코딩의 첫걸음

박영호

PCBOOK 2017-05-04 교보문고

“파이썬 초보를 곧장 중급으로 끌어올리자!” 이것이 이 책의 목표입니다. 이 책은 생전 처음 코딩을 시작하는 분이나 다른 프로그래밍 언어의 경험이 있는 분도 쉽고 빠르고 확실하

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마인크래프트로 배우는 코딩

[컴퓨터와인터넷] 마인크래프트로 배우는 코딩

이상원

좋은땅 2017-05-02 교보문고

지금의 어린이들이 어른이 되었을 때 어떤 언어가 남아있고 어떤 언어가 많이 사용될까? 이 책 『마인크래프트로 배우는 코딩』은 새로운 언어를 익히는 것보다 ‘마인크래프트’라는 게임

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생활 보안 첫걸음

[컴퓨터와인터넷] 생활 보안 첫걸음

마스이 토시가츠

한빛미디어 2017-05-01 교보문고

우리는 생활 속 곳곳에서 자연스럽게 인터넷에 접속해 정보를 주고 받는다. 기업의 정보는 전문가가 지켜주지만, 나의 개인 정보는 누가 지켜줄까? [손으로 익히며 배우는 생활 보안

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MATLAB/Simulink와 실험으로 배우는 제어공학

[컴퓨터와인터넷] MATLAB/Simulink와 실험으로 배우는 제어공학

카와타 마사카츠

e퍼플 2017-04-28 교보문고

이 책은 전기/전자 및 기계 계열 학과의 재학생, 혹은 졸업한 엔지니어를 대상으로 하며, <제어공학>이라는 대학 교과목에서 배운 라플라스 변환, 전달함수 등의 제어 이론을 실제의

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게임, 디자인, 플레이

[컴퓨터와인터넷] 게임, 디자인, 플레이

콜린 맥클린

정보문화사 2017-04-20 교보문고

플레이어 중심으로 차근차근 설명하는 훌륭한 게임 디자인 가이드 모든 게임 전공생, 초보부터 중간 수준의 게임 전문가, 특히 독립 게임 디자이너를 위한 『게임, 디자인, 플레이』

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