예술/대중문화
콘텐츠의 비밀

콘텐츠의 비밀

스튜디오 지브리가 전 세계적으로 사랑받는 작품들을 만들어 낼 수 있었던 비법 공개!이세돌과 알파고의 대결이 전 세계의 이목을 끌었을 때, 1년 안에 알파고를 능가하는 인공지능을 만들어 내겠다고 선언한 일본 IT 기업이 있었다. 바로 ...

저자
가와카미 노부오 저/황혜숙 역
출판사
을유문화사
출판일
2016-11-25
해외에서 부활한 러시아 국민 캐릭터 (애니고고학 34)

해외에서 부활한 러시아 국민 캐릭터 (애니고고학 34)

- 국내 첫 애니메이션 인문교양 시리즈 ‘애니고고학’ - 애니메이션과 그 역사를 통해 다양한 인문지식을 얻자! 애니메이션 캐릭터는 보통 태어난 곳에서 먼저 인기를 얻은 후 수출

저자
황의웅
출판사
돌도래
출판일
2015-01-15
한국만화 미디어믹스의 역사

한국만화 미디어믹스의 역사

대중문화 콘텐츠의 핵이 된 만화만화라는 ‘콘텐츠’는 과거에도 대중문화 산업의 핵심이었다. 또한 오늘날 대중문화 콘텐츠의 중심에 만화가 당당하게 자리를 차지하고 있다. 잘 만들어진 만화작품은 영화나 드라마 제의소식이 속속 전해지고 있으...

저자
김성훈 저
출판사
팬덤북스
출판일
2014-11-12
전체 99건 ( 4 / 10 )
베를린영화제는 처음입니다만 미리보기

[예술/대중문화] 베를린영화제는 처음입니다만

장성란 저

더라인북스 2018-04-18 YES24

두렵거나 설레거나, 그것도 아니면 피곤하거나. 내게 떠나는 마음은 늘 셋 중 하나였다. 이번엔 무척 설렜다. 베를린국제영화제(이하 베를린영화제)는 처음이다. 영화 전문지에서 10년 넘게 일하면서 부산국제영화제를 비롯해 한국에서 열리는 여러 영화제를 매년 드나들다 시피했고, 칸국제영화제(이하 칸영화제)도 취재한 적 있지만, 베를린은 처음이다. ...

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그래픽 노블 - 만화웹툰이론총서 미리보기

[예술/대중문화] 그래픽 노블 - 만화웹툰이론총서

백란이 저

커뮤니케이션북스 2018-01-15 YES24

2000년대 들어 슈퍼 히어로 영화들이 히트하면서 원작인 그래픽 노블에 대한 관심이 높아졌다. 그래픽 노블은 그림을 의미하는 ‘그래픽’과 이야기를 의미하는 ‘노블’의 합성어로 흥미와 오락 위주인 기존 만화보다 화려하고 독창적인 그래픽과 깊이 있는 이야기를 담아 만화의 예술성과 문학성을 한 차원 끌어올린 새로운 장르다. 각 문화권의 독특한 아이덴티티와 이데올...

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웹툰 열 가지로 보기

[예술/대중문화] 웹툰 열 가지로 보기

이승진

커뮤니케이션북스 2018-01-15 교보문고

세계 만화 시장은 스마트폰의 대중화와 빠른 속도의 인터넷 통신 기술을 기반으로 디지털 만화인 웹툰으로 빠르게 전환되고 있다. 이런 환경 변화에 따라 웹툰을 포함한 스낵컬처의 수요

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비평의 알고리즘

[예술/대중문화] 비평의 알고리즘

강한섭

라스트필름스쿨 2018-01-02 교보문고

세상에서 가장 얇고 가장 쉬운 비평 텍스트북. 그러나 가장 근본적이고 가장 논쟁적인 비 평 교과서.

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건담과 일본 미리보기

[예술/대중문화] 건담과 일본

타네 키요시 저/주재명,김현아 공역

워크라이프 2017-12-22 YES24

『건담과 일본』은 교토대 법학부에서 국제정치학을 전공한 저자가 건담이 만들어진 시기와 인물들에 중점을 두고 퍼스트 건담에 역사를 버무려 쉽게 서술한 대중교양서이다. 첫 방영 후 37년이나 지난 지금까지도 시리즈가 이어지고, 여전히 사람들을 매료시키는 건담의 매력은 무엇일까? 평소 게임과 애니메이션에 대한 애정이 남다른 저자는 ‘기동전사 건담’이 만들어진 ...

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음악과 영화가 만난 길에서

[예술/대중문화] 음악과 영화가 만난 길에서

김종환

이담북스 2017-08-31 교보문고

『음악과 영화가 만난 길에서』는 시각적 상징과 모티프 그리고 음악이라는 청각적 장치를 주시하면서, 영화 플롯의 전개를 논의하고 인물들의 성격과 주제를 읽어내고 있다.

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만화 스토리 창작의 모든 것

[예술/대중문화] 만화 스토리 창작의 모든 것

마크 니스

다른 2017-06-30 교보문고

『만화 스토리 창작의 모든 것』은 만화 스토리 작법의 A부터 Z까지 구체적이고 실용적인 방법을 다룬다. 만화 스토리작가로 활동한 작가이자 대학에서 20년간 만화 글쓰기를 가르쳐온

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펜과 잉크로 그린 짐의 캐릭터 북

[예술/대중문화] 펜과 잉크로 그린 짐의 캐릭터 북

Zimmerman Eugene

스토리클래스 2017-01-23 교보문고

미국의 대표적인 만화가로 손꼽히는 짐버만의 캐릭터 모음집이다. 잉크와 펜만으로도 섬세한 획, 필치로 캐릭터들의 개성 있는 특징과 동작을 생동감 있게 표현한 컷들을 모아놓은 캐릭터

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도깨비 신부 지은탁 (드라마속 한자 이야기)

[예술/대중문화] 도깨비 신부 지은탁 (드라마속 한자 이야기)

장창훈

미디어북 2017-01-07 교보문고

해당 도서는 드라마속에 등장하는 ‘한자어와 고사성어’를 배우는 서울교육방송 한자교실이다. 한자는 날마다 밥을 먹듯 재밌고 맛있게 공부하면, 금방 실력이 는다. 드라마도 보고, 한

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콘텐츠의 비밀 미리보기

[예술/대중문화] 콘텐츠의 비밀

가와카미 노부오 저/황혜숙 역

을유문화사 2016-11-25 YES24

스튜디오 지브리가 전 세계적으로 사랑받는 작품들을 만들어 낼 수 있었던 비법 공개!이세돌과 알파고의 대결이 전 세계의 이목을 끌었을 때, 1년 안에 알파고를 능가하는 인공지능을 만들어 내겠다고 선언한 일본 IT 기업이 있었다. 바로 일본의 대표적 IT 기업인 도완고다. 이 책은 도완고의 대표이사가 스튜디오 지브리에 수습 프로듀서로 들어가서 일하고 고민하고 ...

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