[예술/대중문화] AI와 애니메이션
김효용
커뮤니케이션북스 2025-03-04 교보문고
AI는 애니메이션 산업에 혁신을 불러온다. 기획과 제작, 후반 작업 과정 전반을 효율적으로 변화시키고 있다. 창작자의 역할 변화, 저작권 문제, 윤리적 이슈에 대한 활발한 논의가
[예술/대중문화] 인터뷰하는 법
장은교
터틀넥프레스 2025-02-25 교보문고
신문기자로, 인터뷰어로 다양한 사람들의 이야기를 19년째 인터뷰해온 장은교 작가의 경험과 노하우를 담은 책. 인터뷰 기획부터 섭외, 진행, 콘텐츠로 정리하는 법과 인터뷰 글쓰기,
[예술/대중문화] 게임과 인공지능
이진
커뮤니케이션북스 2025-02-20 교보문고
AI가 게임 디자인, 개발, 플레이 경험을 어떻게 혁신하고 있는지 탐구한다. 생성형 AI는 절차적 콘텐츠 생성(PCG), 스토리 전개, 난이도 조절을 실시간으로 조정
[예술/대중문화] AI와 영상 콘텐츠
김희경
커뮤니케이션북스 2025-02-17 교보문고
영상 생성형 AI가 영화, 광고, 온라인 콘텐츠 등 다양한 분야에서 창작의 민주화를 이끌고 있는 현상을 탐색한다. AI가 영상의 질을 높이고 제작비와 시간을 절감하는 방법을 분석하
[예술/대중문화] 포즈의 정리
시노후사 로쿠로우
시공아트 2025-01-06 교보문고
자료를 참고하지 않고도 그릴 수 있게 되는 일러스트 기법서의 결정판 Point 1 스케치, 크로키뿐만 아니라 이론으로 그림 실력을 향상시킵니다. 스케치, 크로키 등의 ‘보고
[예술/대중문화] 인공지능과 문화 콘텐츠 산업
장규수
커뮤니케이션북스 2024-12-13 교보문고
AI는 창작과 기획의 혁신을 가능하게 하며 새로운 콘텐츠를 생성하고 기존의 한계를 넘어선 경험을 제공한다. 그러나 AI 기술의 발전은 일자리 위협과 윤리적 문제를 동반한다. 진짜와
[예술/대중문화] 한옥 적응기 - 전통 가옥의 기구한 역사
정기황
빨간소금 2024-12-10 우리전자책
‘신흥목공소’는 한옥일까, 아닐까?소설가 박완서는 서울시 성북구 동선동과 보문동에서 오래 거주했다. 그의 마지막 장편소설 《그 남자네 집》은 동선동 한옥에서의 생활을 바탕으로 한다. “50년대 초, 내가 결혼해서 시집살이를 한 동네는 좁고 꼬불탕한 골목 안에 작은 조선기와집들이 처마를 맞대고 붙어 있는 오래된 동네였다.” 박완서가 살았던 동선동 집 인근의 ...
[예술/대중문화] 인터넷 커뮤니티에서 살아남기
마이너 리뷰 갤러리 저
메디치미디어 2024-12-05 YES24
재밌으면 무엇이든 허용되는 가면 놀이의 세계, 인터넷 커뮤니티이 조롱과 혐오의 인터넷 문화 속에서 당신이 살아남는 방법타인을 조롱하며 노는 것을 좋아하는 한국 인터넷 문화는 재밌지만 맵고, 웃기지만 혐오가 섞인 복잡한 세계다. 한국의 인터넷은 왜 이렇게 되었을까? 한국 인터넷 밈의 대부분은 이 조롱과 혐오가 뒤섞인 ‘인터넷 커뮤니티’에서 발생한다. 〈일간베...
[예술/대중문화] 반 고흐, 인생의 그림들
김영숙
빅피시 2024-11-27 교보문고
반 고흐의 드라마틱한 생애와 예술 세계를 생생하게 만나볼 수 있는 책 《반 고흐, 인생의 그림들》이 출간되었다. 책은 연대기순으로 반 고흐의 삶을 총 다섯 개의 시기로 나누어 밀도
[예술/대중문화] 공연기획자가 되는 법
이재현
마인드빌딩 2024-11-20 교보문고
이 전자책은 한국출판문화산업진흥원(KPIPA)의 <2024년 전자책 제작 지원 사업>선정작입니다. 이 책은 A부터 Z까지 공연기획자의 모든 것을 자세히 정리했다. 공연기획자라는