목차
Part 1. 시작하기
Chapter 1. 위피의 탄생
01 위피란
02 모바일 표준 플랫폼 규격
03 위피 탄생, 그 역사적 배경
Chapter 2 HANDSET ADAPTATION LAYER(HAL)
01 타입 정의
02 플랫폼이 제공하는 API
03 시스템 관련 API
04 Call 수신 관련 APi
05 Handset Device 관련 API
06 네트워크 관련 API
07 시리얼 통신 관련 API
08 미디어 관련 API
09 타이머 관련 API
10 유틸리티 관련 API
11 파일 관련 API
12 InputMethod 관련 API
13 폰트 관련 API
14 프레임 버퍼 관련 API
15 가상 키 관련 API
16 표준 규격 1.2에서 제외된 규격
Chapter 3. 위피 개발
01 준비하기
02 HELLO WORLD
03 Clet과 Jlet
04 Packing과 Deployment
Part 2. 개발하기
Chapter 4. 상위 레벨 사용자 인터페이스
01 ShellComponent와 ContainerComponent
02 포커스 처리
03 컴포넌트
04 이벤트 처리
05 AnnuciatorComponent
06 ButtonComponent
07 LabelComponent
08 CheckBoxComponent
09 ComboComponent
10 CommandBarComponent
11 ContainerComponent
12 DateFieldComponent
13 DialogComponent
14 FormComponent
15 ImageComponent
16 ListComponent & ListItemComponent
17 ProgressComponent
18 TextBoxComponent와 TextComponent
19 TextFieldComponent
20 TickerComponent
Chapter 5. 하위 레벨 사용자 인터페이스
01 Jlet
02 Display
03 Card
04 Graphics
05 Font
06 Image와 ImageObserver
07 Event
08 ScrollList 만들기
Chapter 6. 위피 입출력
01 Java.io
02 org.kwis.msp.io
03 org.kwis.msp.db
Chapter 7. 네트워크
01 Network
02 URL
03 Soket
04 Message
05 HttpSocket
06 Sample: TicTacToe
Chapter 8. 단말기
01 Handset Property
02 LED
03 Backlight
04 Call
05 Clip
06 Player
07 Vibrator
08 Volumn
09 SMS
Part 3. 실전응용
Chapter 9. 채팅하기
01 요구사항 분석
02 서비스 시나리오
03 Feature Spec
04 Block 디자인
05 엔티티 정의하기
06 시스템 구현