책소개
세계 만화 시장은 스마트폰의 대중화와 빠른 속도의 인터넷 통신 기술을 기반으로 디지털 만화인 웹툰으로 빠르게 전환되고 있다. 이런 환경 변화에 따라 웹툰을 포함한 스낵컬처의 수요도 급증하는 추세다. 국내 시장은 출판 만화와 웹툰으로 양질의 작품을 전 연령대가 공유할 수 있게 되었으며 글로벌 시장에서는 한국 웹툰이 중심을 이루고 있다. 웹툰 시장의 중요성이 가시화되고 있는 현시점에서 웹툰의 질적 향상과 가치 상승을 위한 심층 연구는 꼭 필요하다. 웹툰 역시 만화이기에 글과 그림의 표상으로 이해되고 있다. 그러나 만화가 아니라 웹툰이기에 가지는 여러 가지 특징들이 있다. 이를 차별적이고 심층적으로 분석하고 연구해 보여 주는 것이 이 책의 목적이자 힘이다.
저자소개
저자 : 이승진
경기대학교 교양학부(디지털 콘텐츠 관련 분야) 교수다. 세종대학교 만화애니메이션학과 학부, 석사·박사를 졸업하고 2013년 논문 “웹툰 원작활용의 가치측정연구?‘웹툰 연계지수’를 중심으로”로 예술학 박사학위를 받았다. 국내외에서 다수의 만화, 웹툰, 애니메이션에 관한 논문을 발표했다. 2013년 ‘컷 스틸러 - 칸을 훔치는 사람들’(만화 원화 전시)을 기획·진행했으며, 2014년부터 2017년 현재까지 한국콘텐츠진흥원 창의인재 동반사업 ‘융합멘토링을 통한 맞춤형 웹툰 전문가 양성’의 멘토로 참여해 웹툰 프로 작가를 양성하고 있다. 또한 한국만화영상진흥원의 만화포럼 위원, 한국애니메이션학회(ASKO) 총무이사 겸 편집위원, 한국만화애니메이션학회(KOSCAS) 편집위원으로 활동 중이다. 『애니메이션 서바이벌 키트(증보판)』(공역, 2013), 『살아있는 표정 그리기 FACE』(공역, 2010), 『스토리가 강해지는 애니메이션 시나리오: 기획에서 프레젠테이션까지』(공역, 2009) 등을 번역했고 현재 서비스 중인 네이버 지식백과(애니메이션백과)를 집필했다.