책소개
[게임이론]의 목적은 게임이론의 아이디어들을 쉽게 이해할 수 있고, 직관적이며 학제적인 방법으로 소개하는 것이다. 이 책은 카플러스 순환학습방법에 따라 예시에 의해 설명하고 있다. 내시 균형과 같은 비협조 균형 개념들이 중심 역할을 한다. 이 제3판에서는 합리화 가능 전략의 개념이 강조된다. 이것은 실제로 강의에서 학생들에게 비협조 균형의 직관적 개념을 좀 더 엄밀한 개념으로 연결하도록 도움을 준 개념이다.
저자소개
저자 : Roger A. McCain
역자 : 이규억
역자 이규억은 서울대학교 경제학과를 졸업한 후 뉴욕대학교에서 경제학 석·박사 학위를 받았다. 대학원생 시절 ‘게임 이론’의 창시자인 모겐스턴의 조교수로서 사사하였고, 일리노이주립대학교 조교수를 지낸 후 귀국하여 한국개발연구원에서 30년 연구 인생을 시작하면서 서울대학교, 고려대학교, 한국과학기술원에서 강의를 하였다. 산업연구원 원장을 거친 다음 아주대학교 경영대학 교수로 정년퇴직하였다. 우리나라에 경쟁과 전략의 학문인 산업조직론과 이를 바탕으로 한 공정거래법제의 도입과 시행을 주도하고, 공정거래위원회 위원과 경쟁정책자문위원장, 한국산업조직학회장을 역임한 그는 국민훈장 모란장(1990)과 정진기 언론문화상(2006)을 받기도 하였다. 20여 권의 책과 50여 편의 논문 등 수많은 저작물을 국내외에 내놓았고, 주요저서로는 「기업과 시장」, 「기업집단과 경제력 집중」, 「싸우지 않고 이기는 리더십:손자병법에서 배우다」, 「경영인을 위한 미시경제학」, 「시장자본주의의 전개」, 「현대자본주의의 이해」등이 있다.
목차
제1장 대결, 전략과 게임
제2장 기본 개념
제3장 우월 전략과 사회적 딜레마
제4장 내시 균형과 합리화 가능 전략
제5장 2개 이상의 내시 균형을 갖는 게임
제6장 복점 전략과 가격
제7장 3인 게임
제8장 확률과 게임 이론
제9장 혼합 전략 내시 균형
제10장 N인 게임
제11장 정규형 게임의 부가적 주제
제12장 순차적 게임
제13장 내재 게임
제14장 반복 연출
제15장 무한정 반복 연출
제16장 협조 게임의 요소
제17장 협상
제18장 게임, 실험과 행동 게임 이론
제19장 진화와 적응적 학습
제20장 투표 게임
제21장 경매
제22장 게임 이론, 법, 사회적 장치의 설계