상세정보
파이썬으로 배우는 수학적 프로그래밍
- 저자
- 알란 M. 스테이블리
- 출판사
- 프리렉
- 출판일
- 2015-08-27
- 등록일
- 2017-10-24
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 3MB
- 공급사
- 교보문고
- 지원기기
-
PC
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TABLET
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책소개
이 책에서는 수학적 개념을 이용해서 프로그래밍 문제를 단순하고 깔끔하게 해결하는 방법을 설명합니다. 경험이 많은 프로그래머는 프로그램의 입력과 출력, 내부 데이터 객체 등을 설계하는 단계에서 집합, 시퀀스, 매핑, 관계와 같은 이산 수학을 이용합니다. 이산 수학을 이용하면 프로그래머가 더 쉽게 생각을 정리하는 데 도움이 되며, 해결하고자 하는 문제와 접근 방법이 훨씬 쉽게 드러나기도 합니다. 이 책에서는 수학적 개념을 이용해서 프로그래밍 문제를 단순하고 깔끔하게 해결하는 방법을 설명합니다.
저자소개
저자 : 알란 M. 스테이블리
저자 : 알란 M. 스테이블리
저자 알란 M. 스테이블리(Allan M. Stavely)는 소프트웨어 업계의 경력만 35년에 달하며 소프트웨어 개발과 관련한 여러 도서를 집필했다. 교육(뉴멕시코 공과대학, 컴퓨터과학)과 산업((IBM과 HP), 컨설팅, 저술 등 활발하게 활동 중이다.
역자 : 홍상현
역자 홍상현은 성균관대학교에서 기계공학과 컴퓨터공학을 전공하고 동 대학원에서 나노기계공학 석사학위를 취득했다. 이후 호주 퀸즐랜드대학교에서 어학과정 6개월과 석사과정 1년 6개월을 마친 후에 애들레이드대학교에서 환경관련 박사학위를 취득했다. 한국생산기술연구원과 일반 사기업에서 연구원 및 엔지니어로 근무한 경력이 있으며 현재 출판번역 에이전시 베네트랜스에서 전문 번역가로 활동 중이다. 옮긴 책으로는 《누가 지구를 죽였는가》, 《나는 치즈가 좋다》 등이 있다.
목차
서문
Chapter 1 소개
1.1 프로그램과 데이터, 수학적 객체
1.2 파이썬이란?
1.3 간단한 수학 용어
Chapter 2 파이썬 살펴보기
2.1 소개
2.2 값과 형식, 이름
2.3 정수
2.4 부동 소수점 숫자
2.5 문자열
Chapter 3 파이썬 프로그래밍
3.1 명령문
3.2 조건문
3.3 반복문
Chapter 4 파이썬 함수
4.1 함수의 정의
4.2 재귀 함수
4.3 값으로서 함수
4.4 람다식
Chapter 5 튜플
5.1 순서쌍과 n-튜플
5.2 파이썬의 튜플
5.3 파일과 데이터베이스
Chapter 6 시퀀스
6.1 시퀀스의 속성
6.2 모노이드
6.3 파이썬의 시퀀스
6.4 고계 시퀀스 함수
6.5 내장
6.6 병렬 처리
Chapter 7 스트림
7.1 동적 생성 시퀀스
7.2 발생자 함수
7.3 끝이 없는 스트림
7.4 스트림의 연결
7.5 스트림을 이용한 프로그래밍
7.6 분산 처리
Chapter 8 집합
8.1 수학적 집합
8.2 파이썬의 집합
8.3 사례 연구: 일자리 채용 후보 찾기
8.4 단층 파일과 집합, 튜플
8.5 집합의 다른 표현
Chapter 9 매핑
9.1 수학적 매핑
9.2 파이썬 사전
9.3 사례 연구: 문자로 구성된 파일에서 특정 단어 찾기
9.4 사전이냐? 함수냐?
9.5 다중 집합
Chapter 10 관계
10.1 수학적 용어와 표기법
10.2 프로그램에서 표현
10.3 그래프
10.4 경로와 추이적 닫힘
10.5 관계형 데이터베이스 연산
Chapter 11 객체
11.1 프로그램의 객체
11.2 클래스 정의
11.3 상속과 클래스의 계층
11.4 객체지향 프로그래밍
11.5 사례 연구: 이동 평균
11.6 재귀적으로 정의된 객체: 트리
11.7 상태 기계
Chapter 12 프로그래밍 예제
12.1 음악 목록 공유
12.2 생물학 조사
12.3 작가를 위한 메모장
후기
연습문제 해답
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