[컴퓨터와인터넷] 게임의 역사
나보라
커뮤니케이션북스 2016-05-30 교보문고
『게임의 역사』는 게임의 역사를 다룬다. 기존의 게임사가 기술과 산업 영역에 집중되어 있었다면 이 책은 대중오락이라는 특정한 놀이 형식으로서 발전해 온 게임의 과거를 되짚는다.
[컴퓨터와인터넷] 데이터 인사이트
최창원
커뮤니케이션북스 2016-05-30 교보문고
『데이터 인사이트』의 저자는 인사이트의 크기를 결정짓는 것은 데이터의 크기가 아니라 데이터를 정확하게 분석하고 해석하는 능력이라고 설명한다. 그러므로 이 책을 통해 작은 데이터에
[컴퓨터와인터넷] 3D프린팅
오원석
커뮤니케이션북스 2016-05-30 교보문고
『3D프린팅』은 3D프린팅의 기초 기술과 역사를 돌아보고, 오늘날 쓰임을 알리는 데 초점을 맞췄다. 생산의 영역에서 3D프린터가 어떤 혁신을 가져오는지 이해할 수 있도록 돕고,
[컴퓨터와인터넷] 블로그 마케팅의 모든 것
이태화
미다스북스 2016-05-25 교보문고
[블로그 마케팅의 모든 것]은 블로그를 활용한 퍼스널 브랜딩에서 성과를 창출하는 블로그 마케팅까지 블로그 운영 전략에 대한 모든 것을 정리한 책이다. 책에서는 블로그의 장점 명확
[컴퓨터와인터넷] 리버싱 입문
조성문
프리렉 2016-05-18 교보문고
[리버싱 입문]은 입문자들을 위해 이론을 깊이 있게 배우기보다는 이론은 간단히 공부하고 예제를 따라 하면서 자연스럽게 리버싱을 배울 수 있도록 구성되어 있다. 컴퓨터 관련 전공
[컴퓨터와인터넷] 한권으로 끝내는 구글 Keep
박성호
인터렉티브북스 2016-04-28 교보문고
언제 어디서나 어떤 기기에서나 메모를 작성하고 수정하고 공유하세요. 간단한 체크리스트는 물론 복잡한 메모에 이르기까지. 구글 킵은 우리가 원하던 완벽한 디지털 메모입니다. 에
[컴퓨터와인터넷] 최신 IT 트렌드
Saito Masanori
정보문화사 2015-10-30 교보문고
IT 세계의 흐름을 약 100점의 그림으로 정리하다! 『최신 IT 트렌드』는 단순히 키워드만 나열하는 딱딱한 사전식 설명을 탈피해 누구라도 쉽게 이해할 수 있는 일목요연한 그림
[컴퓨터와인터넷] 파이썬으로 배우는 수학적 프로그래밍
알란 M. 스테이블리
프리렉 2015-08-27 교보문고
이 책에서는 수학적 개념을 이용해서 프로그래밍 문제를 단순하고 깔끔하게 해결하는 방법을 설명합니다. 경험이 많은 프로그래머는 프로그램의 입력과 출력, 내부 데이터 객체 등을 설계
[컴퓨터와인터넷] 엄마는 궁금하다, SW 코딩 교육이 뭔지
박은정
북랩 2015-06-29 교보문고
『엄마는 궁금하다, SW 코딩 교육이 뭔지』는 도대체 왜 SW 코딩 교육을 해야 하는지, 무엇을 가지고 SW 코딩을 배울 수 있는지, 제대로 SW 코딩 교육을 하기 위해서 무엇